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來源:北大青鳥飛迅校區(qū)|發(fā)布時間:2013-04-25 17:58:19
在c++中,為了解決一些頻繁調(diào)用的小函數(shù)大量消耗棧空間或者是叫棧內(nèi)存的問題,特別的引入了inline修飾符,表示為內(nèi)聯(lián)函數(shù)。
可能說到這里,很多人還不明白什么是棧空間,其實?臻g就是指放置程序的局部數(shù)據(jù)也就是函數(shù)內(nèi)數(shù)據(jù)的內(nèi)存空間,在系統(tǒng)下,?臻g是有限的,如果頻繁大量的使用就會造成因棧空間不足所造成的程序出錯的問題,函數(shù)的死循環(huán)遞歸調(diào)用的最終結果就是導致棧內(nèi)存空間枯竭。
下面我們來看一個例子:
#include
#include
using namespace std;
inline string dbtest(int a); //函數(shù)原形聲明為inline即:內(nèi)聯(lián)函數(shù)
void main()
{
for (int i=1;i<=10;i++)
{
cout << i << ":" << dbtest(i) << endl;
}
cin.get();
}
string dbtest(int a)//這里不用再次inline,當然加上inline也是不會出錯的
{
return (a%2>0)?"奇":"偶";
}
上面的例子就是標準的內(nèi)聯(lián)函數(shù)的用法,使用inline修飾帶來的好處我們表面看不出來,其實在內(nèi)部的工作就是在每個for循環(huán)的內(nèi)部所有調(diào)用dbtest(i)的地方都換成了(i%2>0)?"奇":"偶"這樣就避免了頻繁調(diào)用函數(shù)對棧內(nèi)存重復開辟所帶來的消耗。
說到這里很多人可能會問,既然inline這么好,還不如把所謂的函數(shù)都聲明成inline,嗯,這個問題是要注意的,inline的使用是有所限制的,inline只適合函數(shù)體內(nèi)代碼簡單的函數(shù)使用,不能包含復雜的結構控制語句例如while switch,并且不能內(nèi)聯(lián)函數(shù)本身不能是直接遞歸函數(shù)(自己內(nèi)部還調(diào)用自己的函數(shù))。
說到這里我們不得不說一下在c語言中廣泛被使用的#define語句,是的define的確也可以做到inline的這些工作,但是define是會產(chǎn)生副作用的,尤其是不同類型參數(shù)所導致的錯誤,由此可見inline有更強的約束性和能夠讓編譯器檢查出更多錯誤的特性,在c++中是不推薦使用define的。
關于內(nèi)聯(lián)函數(shù)的更多例子我就不一一舉出了,靈活的使用也多靠學習者本身,我只在此拋磚引玉,讓大家盡可能多的學習到c++中的一些新的先進的特性知識點。
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